高橋 秀五(たかはし しゅうご、1962年9月28日 - )は日本のゲームクリエイター。 キャメロット代表取締役副社長。社長である高橋宏之の弟。

略歴

当初はビジネス用ソフトを制作する会社に在籍していたが、兄である宏之がソニックを設立したのを機にゲーム業界へ。 以後同社でシャイニング・フォースシリーズを手がける。

1994年、SCEに誘われたのを機にキャメロットを設立。社長に就任しプレイステーション用ソフトの制作を開始する。

1997年、シャイニング・フォースIIIの開発を機にソニックとキャメロットが合併。以後兄の宏之が社長、弟の秀五が副社長を務める事になる。

同社の全てのゲームに深く関わっており、特にRPGの開発では自ら指揮を執る事が多い。

ゴルフ好きとして有名で、手がけたゴルフゲームには本人のノウハウも数多く盛り込まれている。モバイルゴルフでは自らカウンセリング担当として、ユーザーからの相談に答えていた。

作品

  • シャイニング・シリーズ
    • シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ:ディレクション
    • シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒:ディレクション、シナリオ
    • シャイニング・フォースII 古えの封印:ディレクション、プログラム
    • シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト:シナリオ、プロデュース
    • シャイニング・ザ・ホーリィアーク:ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース補佐
    • シャイニング・フォースIII:ディレクション、ゲームデザイン、バトルデザイン、プロデュース補佐
  • マリオゴルフシリーズ
    • マリオゴルフ64:ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオゴルフGB:シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • モバイルゴルフ:ディレクション、シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオゴルフ ファミリーツアー:テキスト、ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオゴルフGBAツアー:シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオゴルフ ワールドツアー:ディレクション、リードゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(伊豆野敏晴と共同)
  • マリオテニスシリーズ
    • マリオテニス64:ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオテニスGB:ディレクション、シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオテニスGC:テキスト、ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオテニスアドバンス:シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同)
    • マリオテニス オープン:ディレクション、リードゲームデザイン・プロデュース(高橋宏之と共同)
    • マリオテニス ウルトラスマッシュ:ディレクション、リードゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(伊豆野敏晴と共同)
    • マリオテニス エース:ディレクション、リードゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(伊豆野敏晴、野中豊和、寺崎啓祐と共同)
  • 黄金の太陽シリーズ
    • 黄金の太陽 開かれし封印:企画、ディレクション、プロデュース(波多野信治と共同)
    • 黄金の太陽 失われし時代:企画、ディレクション、プロデュース(波多野信治と共同)
    • 黄金の太陽 漆黒なる夜明け:ゲームデザイン、ディレクション、プロデュース
  • ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜:シナリオ、ディレクション・プロデュース
  • みんなのGOLF:コースデザイン(村守将志と共同)、プロデュース
  • ゴルフだいすき!:ディレクション
  • マリオスポーツ スーパースターズ(テニス・ゴルフ):ディレクション、リードゲームデザイン・プロデュース(高橋宏之と共同)

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  • ゲームクリエイター一覧

外部リンク

  • キャメロット
  • 高橋秀五 -twitter

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